MDI 분할 스크롤뷰, 스크롤 동기화 엄청난 검색을 한 결과...약간의 실마리만 잡아서 하다하다.... 매우 심플한 방법을... MDI에서 Child 를 스크롤 뷰로 한뒤 두개의 스크롤 뷰를 분할 하였다. 영상처리에서 Before, After 를 좀 멋지게 보려고 시도해본 짓거리가 이렇게 힘들줄은...(아니 내가 이렇게 못할 줄...은 알았지만;;) 보통 분할 후 머 위 그림과 같이 나오게 된다. 문제는 스크롤 바가 따로따로 구성이 되어 있기 때문에 각각의 스크롤을 사용자가 직접 해줄 수 있다는 장점이 있지만 영상처리에서 이런 뷰를 구성하는 이유는 같은 이미지를 비교하기 위해서 이므로 스크롤바가 동일하게 동작하는 것을 원한다. winapi 홈페이지 (http://www.winapi.co.kr/project/dangeun/dg2/22-1.ht.. 더보기 컴파일 옵션 변경을 이용하여 속도를 증가 시키는 꼼수 Visual studio 2010 에서 가능(이전 버전도 가능한지 테스트는 않해봤다...)하다. 기본적으로 컴파일러는 반복적인 작업에 대해서 SSE를 사용하도록 설정할 수 있다. 물론 SSE2 버전이지만 이걸로도 충분히 반복작업의 로드를 줄일 수 있다. - Alt+F7 을 눌러 속성 창 선택- C/C++ --> 코드생성 --> 고급 명령 집합 사용 - 스트리밍 SIMD Extensions 2(/arch:SSE2) 를 선택한다. . 감마 변환 알고리즘을 SSE로 변경하려다가 POW 에서 막혀버리는 바람에 결국 POW 를 C API를 이용했다. 속도는 엄~~~청 느리더만....나머지 다른 수식을 SSE로 조저도 POW 에서 생기는 부하를 감당하기는 매우 힘들다는 결론이다. 이거로 그나마 속도를 좀 올리긴 했.. 더보기 구름이 살찌기 전... 날렵하진 않지만 그래도 퐁~한 면이 있네;; 지금은 더 볼살이 ㄷㄷㄷㄷ 더보기 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 53 다음 목록 더보기